Aktualności

News #2 – Feudalna Demokracja

17.01.2017 - 18:01 - Autor:

Nowy dzień, nowa ankieta. Tym razem zespół LiF pyta nas o możliwość zadawania obrażeń obiektom ruchomym, patrząc na wczorajszy materiał można się domyślać że jest to pomysł na poradzenie sobie głównie z "prowizorycznymi drabinami" oraz bugującymi, nie możliwymi do ruszenia obiektami. Poniżej pełne tłumaczenie:

"Feudalna Demokracja

Kontynuujemy proces pytań do naszej społeczności! :)

Dziesiaj chcielibyśmy usłyszeć waszą opinię o nowej, planowanej przez nas funkcji. Chcemy umożliwić każdej broni zadawanie obrażeń obiektom ruchomym: pudełka z kory, śpiwory, skrzynie, wózki, ramy do suszenia itp. Podczas zadawania obrażeń, bronie będą się niszczyły szybciej i będą zadawać mniej szkód niż odpowiednia broń oblężnicza. Rozważcie to jako sposób obrony i zadawania obrażeń ruchomym obiektom, kiedy nie jesteście odpowiednio przygotowani i uzbrojeni!

Co sądzicie o tej funkcji?

(więcej…)

News #1 – Przemyślenia zespołu LiF wraz z ankietą

16.01.2017 - 19:01 - Autor:

Zespół lif podzielił się z nami swoimi kolejnymi przemyśleniami na temat murów, ich działania oraz dali nam ankiete, w której decydujemy czy broniący się podczas oblężenia/JH powinni mieć dodatkowe bonusy. Poniżej tłumaczenie:

"Otrzymaliśmy liczne doniesienia od graczy, którzy nie lubią taktyki, gdzie grupa wrogów, układając ruchome elementy, tworzy "drabinę oblężniczą", która pozwala im przeskoczyć mury i wylogować się wewnątrz fortecy, w celu przeprowadzenia ataku z zaskoczenia podczas JH.

Chcemy podkreślić, że o ile takie improwizowanie wygląda na oszustwo i nie jest możliwe fizycznie, jak w tym przykładzie: Link, to nie jest to głównym problemem. Niektóre z tych "drabin oblężniczych" są rzeczywiście uzasadnione i wyglądają na fizycznie możliwe do zrealizowania. Ponadto, ponieważ planujemy wdrożyć drabiny oblężnicze prędzej czy później – oraz możliwości umieszczenia ich i wspinania się – nie będą więcej potrzebne te prowizoryczne konstrukcje i staną się nieistotne, ponieważ będzie można po prostu podstawić stosunkowo szybko drabinę oblężniczą i wspiąć się po niej z całą drużyną. Mamy też kilka zaplanowanych poprawek, które pozwolą graczom na zniszczenie pudełka z kory z prymitywnej, dystansowej broni obleżniczej stosunkowo łatwo. nawet gdy JH nie jest aktywne.

(więcej…)

Dev #1 – Nowy system murów?!?!

13.01.2017 - 17:01 - Autor:

Administracja LIF wrzuciła nowe informacje o przebiegu prac, oraz nowym systemie murów, poniżej tłumaczenie news'a:

"Cześć wszystkim,

Jesteśmy podekscytowani podzieleniem się z wami naszym wyremontowanym systemem murów!

Pracując nad nowym systemem ścian, naszym priorytetem było pozbycie się problemów związanych ze starym systemem.

Blanki na murach stają się teraz wyższe; uczyni to je bardziej wygodnymi w użyciu jako osłona podczas korzystania z broni długodystansowych. Zmieniono również luki (wąskie pionowe okna), przejścia i różne sekcje powiązane ze sobą.

 

(więcej…)

LiF: YO v1.1.7.4

01.12.2016 - 23:12 - Autor:

Nowe funkcje:
– Obrażenia od upadku zostały ponownie włączone. Ostrożnie przy skokach!
– Dodano efekt “bosych stop”. Aby osiągnąć maksymalna prędkość należy nosić obuwie.
– Dodano opcje serwera pozwalające na ustawienie prędkości wzrostu drzew. Jest zamierzone aby drzewa rosły wolniej. Dodatkowo admin nie jest już potrzebny aby manualnie uruchamiać skrypt do usuwania korzeni.
– Ataki przy niewystarczającej ilości umiejętności są o 25% wolniejsze (zamiast 50%)

(więcej…)

LiF: MMO Beta testy

12.11.2016 - 11:11 - Autor:

Wczoraj wieczorem w końcu zostały uruchomione serwery MMO. Szczęśliwcy, którzy zostali wylosowani na zamknięte testy mogą na tym weekendzie bez przeszkód testować nowe tereny. Wciąż czekamy na konkretne szczegóły ze strony ekipy LiFa. Przywróciliśmy do życia domenę lifeisfeudal.pl i postaramy się wrzucać istotne newsy na stronę. Jeśli ktoś chciałby pomóc tj. popisać coś na stronę lub zająć się moderacją forum to zapraszamy do współpracy.