Archiwum dla autora xzg

News #11 – Determinacja i uznanie

Wrzesień 4, 2017 6:04 pm Autor Leave your thoughts

 

"Hej feudaliści.

Podczas ostatnich testów bitw instancyjnych, które miały miejsce wczoraj, w których wzięło udział ponad 200 (dokładnie 262) graczy, serwery nie działały zgodnie z oczekiwaniami. Problemy takie jak opóźnienia i awarie były dość poważny i renderowanie uczestników uniemożliwiło zobaczenie siebie nawzajem. Oczywiście już badamy co się nie udało i ciężko pracujemy nad odkrytymi problemami. Odpocznijcie upewnieni, że CBT #5 będzie kontynuowana, dopóki nie rozwiążemy tych problemów, a między innymi bitw instancyjnych, działającymi zgodnie z oczekiwaniami.

Chcemy podziękować wszystkim za ich uczestnictwo i cierpliwość podczas tych krytycznych testów. Nie ważne co, przyjemnie było zobaczyć setki graczy, którzy walczą na polu bitwy. Zebraliśmy dane z wczorajszego testu i ciężko pracujemy, aby wznieść grę na następny poziom grywalności i stabilności. Czekajcie na aktualizację!

– Zespół LiF"

 

... Czytaj więcej


Dev #33 – Zapłać by w….. pokazać!

Wrzesień 2, 2017 5:36 pm Autor Leave your thoughts

 

"Cześć, feudaliści!

Rozpoczęliśmy wewnętrzne testy nowych murów zamkowych, które wkrótce pojawią się w grze. Są to 32 moduły, wśród których są proste i skośne ściany, ściany ze schodami, wbudowane i narożne wieże ze schodami w środku. Później planujemy dodać łuki i pół-łuki.

Postanowiliśmy również nieco zmodyfikować przechowywanie: można teraz budować na monumencie, więc będzie on się znajdował wewnątrz zamku. Wszystkie luki, blanki i przejścia są przerobione na bardziej wygodne do użycia w obronie.

 

 

... Czytaj więcej


Patch v1.3.3.1 – LiF: YO

Wrzesień 2, 2017 1:46 pm Autor Leave your thoughts

 

"Cześć wszystkim.

W dzisiejszej aktualizacji chcemy wam zabrać sekundę aby powiedzieć: "cześć!" do małej grupy ludzi, którzy obawiali się, że LiF: YO został przez nas zapomniany. Cóż, oczywiście, nigdy byśmy czegoś takiego nie zrobili i nie ekscytowali się z dzisiejszej aktualizacji. Zapoznajcie się z uwagami o aktualizacji lub przejdźcie do gałęzi beta testów, aby uzyskać więcej informacji! Prosimy przeczytać końcówkę posta, jeśli nie macie pewności, jak aktywować konto LiF :YO Steam beta.

 

... Czytaj więcej


Patch v0.9.15.1 – LiF: MMO

Sierpień 29, 2017 7:31 pm Autor Leave your thoughts

 

Patch v0.9.15.1:

Poprawiono błędy:

– Naprawiono niekończącą się "inicjalizację". Miejmy nadzieję że ta poprawka położy kres problemom wszystkich graczy (trzymamy kciuki).
– Naprawiono sytuację, w której postać zostawała zwalana z konia po ogłuszeniu. Teraz zwalenie z konia następuje tylko wtedy, gdy postać zostanie znokautowana.
– Wprowadzono ograniczenia do rozmiaru prywatnego roszczenia, teraz stosunek szerokości nie może być większy niż 3 do 1 (nie będzie absolutnie wąskich prywatnych roszczeń).
– Teraz zmienianie nazw, otwieranie i upuszczanie toreb, i podobnych pojemników działa poprawnie.
– Naprawiono rzadkie awarie serwera.
– Kilka drobnych poprawek i aktualizacji.

 

... Czytaj więcej


News #10 – Q&A z Bobik’iem

Sierpień 27, 2017 9:31 am Autor Leave your thoughts

 

Q&A z Liderem Projektu Life Is Feudal: Vladimir "Bobik" Piskunov

Gospodarzem tego Q&A było House Dagfinn na ich teamspeak'u, co oznacza że niektóre pytania są zadawane na czacie TS. To Q&A miało miejsce w środę 16 sierpnia 2017 roku. Zorganizowanie Q&A było pomysłem Bobik'a, który chciał zadać społeczeństwu kilka pytań, a także odpowiedzieć na niektóre pytania, które miała społeczność. Było wiele społeczności reprezentowanych tu przez wielu długoletnich graczy LiF. Q&A w całości trwało około 3 godzin, więc musieliśmy parafrazować i porządkować niektóre wypowiedzi, aby były łatwe do odczytania i zrozumienia. Niektóre części uznane za mniej ważne zostały również wycięte.

 

... Czytaj więcej